Assassin’s Creed: a história da (e na) franquia

Surgida em 2007 com o lançamento do jogo Assassin's Creed, a franquia acumula diversos jogos cujos protagonistas vivem diferentes eras da história humana, em diferentes locais. Isso faz com que se discuta o impacto de jogos eletrônicos no aprendizado de história dada a imersão que os jogos proporcionam, mas também os limites do aprendizado em produtos cheios de liberdades criativas que misturam história e ficção científica. Convidamos o Prof. Robson Bello para discutir a história da franquia, os períodos históricos que ela cobriu, suas polêmicas e potenciais educativos, supondo que eles existam.
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FICHA TÉCNICA

Apresentação: Icles Rodrigues
Convidado: Robson Bello

Roteiro: Icles Rodrigues
Edição:
Samuel Gambini
Arte da capa: Icles Rodrigues

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LEITURAS RECOMENDADAS:
Erik Champion e Juan Francisco Hiriart (ed) – Assassin’s Creed in the Classroom
Robson Bello – O videogame como representação histórica (dissertação)
Robson Bello – História e Memória em Assassin’s Creed (2007-2015) (artigo)

Para citação no formato ABNT:
HISTÓRIA FM 195: Assassin’s Creed: a história da (e na) franquia. Entrevistador: Icles Rodrigues. Entrevistadi: Robson Bello. [s.l.] Leitura ObrigaHISTÓRIA, 17 mar. 2025. Podcast. Disponível em < >. Acesso em: [INSIRA A DATA DO SEU ACESSO AQUI].